SOURCE DE L’ARTICLES; TRADUCTION LIBRE DU COMMUNIQUÉ DE PRESSE FOURNIES PAR LES ATTACHÉES DE PRESSE DE Icesitruuna
L’univers alternatif du développeur IceSitruuna, Metroidvania Frontier Hunter: Erza’s Wheel of Fortune, sort aujourd’hui sur Steam Early Access. Cette suite très attendue de Tower Hunter: Ezra’s Trial, poursuit les événements de ce jeu avec Erza ayant obtenu la licence de chasseur légendaire et devenant une étoile montante dans la force impériale.

Malgré le lancement en accès anticipé, la jouabilité et l’échelle du jeu sont immenses avec beaucoup de possibilités pour les joueurs de se lancer et d’en profiter. Dès son lancement, Frontier Hunter: Ezra’s Wheel of Fortune possède déjà :
- 9 boss, chacun avec son propre style unique.
- Plus de 60 monstres, avec différents designs et mécanismes de combat.
- Plus de 10 heures de contenu à explorer dans l’histoire principale.
- 15 à 20 heures de réalisations à traquer.
- 9 catégories d’armes, avec des dizaines d’armes à collectionner et différentes fonctionnalités à découvrir.
- Plus de 10 compétences d’armes à utiliser contre vos ennemis.
- Plus de 20 armes auxiliaires pour vous aider à vous adapter à n’importe quelle situation.
Frontier Hunter: Ezra’s Wheel of Fortune est maintenant disponible sur Steam en accès anticipé pour 17,99 $ USD. Pour plus d’informations, vous pouvez suivre Icesitruuna sur Twitter et Discord.
À propos de Frontier Hunters : La roue de la fortune d’Erza
Il y a deux ans, Erza a obtenu la licence de chasseur légendaire et est devenue une étoile montante dans la force impériale. Sous le règne de l’empereur sage et capable, l’empire se développe régulièrement. En tant que l’une des principales forces de l’expansion, Erza a remporté de nombreux exploits militaires. Dans ce monde fantastique d’épées et de magie, Erza dirigera une équipe d’exploration et commencera une aventure épique. Elle combattra des monstres inconnus et résoudra les mystères du monde. Pourquoi le démon deviendrait-il une pince à cheveux ? Vous trouverez la réponse dans le jeu.
La première partie de Frontier Hunter se concentre sur le voyage d’aventure de deux filles avec des scènes amusantes et des histoires. Shizuka Ito exprimera Erza et les autres voix off seront réalisées par des doubleurs d’agences de doublage renommées comme Ken Production Company. Le directeur du son des effets sonores du jeu a géré l’enregistrement audio de plusieurs jeux pour Capcom. Au fur et à mesure que le joueur progresse dans le jeu, il peut découvrir des secrets cachés et des traditions qui dévoilent un ton plus sérieux à l’intrigue.
Caractéristiques
- Conception de niveau Metroidvania avec un contenu d’exploration riche et un monde interconnecté.
- Système de progression de personnage varié et personnalisé. Les joueurs peuvent choisir leur style préféré et la progression de leur personnage. En même temps, il possède un système d’équipement RPG traditionnel.
- Contrôles plus stables et plus fluides. Les joueurs peuvent utiliser diverses annulations d’animation pour exécuter des mouvements et des actions.
- Technique avancée d’ombrage cellulaire. Les personnages du jeu ont des expressions dynamiques plus riches.
- Système de combat rapide et réactif. Tous les ennemis auront des réactions de frappe différentes lorsqu’ils seront touchés par des mouvements différents. BOSS montrera également une myriade d’animations décalées.
- BOSS combat cet accent sur les stratégies. Familiarisez-vous avec l’ensemble de mouvements BOSS, améliorez votre temps de réaction, combattez à une distance appropriée et saisissez les opportunités d’infliger des dégâts continus. Avec le changement de personnage et le système de soutien, Erza ne se battra plus seule.
- Fond 2.5D exquis. Le paysage magnifique laissera une impression durable dans vos souvenirs. Le jeu utilise la technologie 3D qui peut exécuter un grand affichage d’actions qui sont impossibles à l’aide de moteurs 2D.
- Mini-jeux charmants. Qu’il s’agisse de traverser la Grande Tempête ou la Défense de la base, plutôt que d’utiliser une cinématique d’animation, nous pensons que l’utilisation de mini-jeux interactifs peut encore améliorer l’expérience des joueurs.